当你看到《血源》的最终版本是从什么中拯救出来的时候,它的开头就更有意义了。
在最初的几分钟内 血源诅咒 ,我们看到了一个简短的过场动画,其中有一个我们在游戏的其余部分中再也看不到的角色。
NPC 解释了献血如何解决我们所有的问题,并要求提供一些细节来起草合同。创建角色后,过场动画继续,但我们永远不知道他们是谁。
著名的社区改装者兰斯·麦克唐纳不仅找到了这个开口的早期版本,他们还设法让 NPC 重生。根据他们的调查结果,他的名字叫鲜血部长,他在游戏开发的早期发挥了更大的作用。
首先,剪辑的对话详细阐述了我们角色的局外人本质。据说,主角从瘟疫之地来到亚南,治愈疾病的唯一希望就是通过血液治疗,尽管不是过场动画最终版本中的苍白血统。
同样的遭遇还有一个不同版本,对话较少,也没有提及主角的祖国。更有趣的是,游戏原本允许玩家在流程结束后再次与NPC对话。
这个人负责更具启发性的对话。在其中,鲜血大臣结束对话时说道:“直到埃布里塔斯苏醒后,潮湿的甜泥将我们所有人带走。” 《血源》粉丝都知道,宇宙之女埃布里塔斯是一位伟大的人物,也是游戏的 Boss 之一。
这次遭遇可能表明埃布里塔斯在游戏故事中扮演着更大/不同的角色。如果你决定杀死鲜血部长,他会说出最后一句话,提到游戏背景的梦想/噩梦本质,这是故事中只有特定角色才能意识到的一方面。
您可以观看上面的完整视频。如果你喜欢你所看到的,麦克唐纳之前已经在《血源》和《只狼:影逝二度》中发现了类似的秘密。他们的工作还延伸到了另一个充满神秘色彩的游戏:P.T.去年我们和他谈过《寂静岭》。
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