《血源》杂志,第二部分:蛇?蛇?!啊啊啊啊啊啊啊!

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游戏介绍:
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《血源诅咒》给你带来了很多挑战,但很少有像该死的蛇那样令人痛苦的。

《血源》有一个非常出色的门控系统,难度逐级提高,迫使你学习新技能。

在我与《血源》最初的角力和游戏之后,事情真正开始了。在我击败牧师野兽的那一天,我向加斯科因神父(社区已将他重新命名为鳄梨酱爸爸)逼迫,并在被屠杀之前将他的健康状况降至不到 10%,主要是因为我对自己的成功感到有点兴奋,并立即变得粗心又狂妄。

那天晚上我没有再去,因为时间已经很晚了,但第二天我又回来了。不过,像个白痴一样,我首先上了 Reddit,浏览了一堆讨论这场战斗的帖子。

到了这个阶段,这款游戏已经变得更加广泛,早期的玩家对鳄梨酱爸爸充满了悲痛。尽管我第一次就差点击败他,但这让我很恼火。现在回想起来,Papa G 确实没什么大不了的;你会遇到的其他猎人角色要困难得多,而且出于某种原因,我个人认为猎人的战斗并不像许多其他老板那样困难。

在合作模式中,《血源》的首领战斗非常容易。通过落后于他们并且拒绝让步来击败大多数早期的甚至一些后来的老板已经是相当简单的了;有两个人能够让老板转动并分散注意力,这可能是一件轻而易举的事。

尽管如此,我突然又失去了所有的信心。这对我来说是一个很常见的模式:忽略所有证据和经验教训,认为我不够好。幸运的是,网络补丁已经出来了,所以我想我应该尝试弄清楚如何使用合作模式——纯粹是为了评估它的质量,哼哼。

《血源》中的多人游戏效果并不理想。即使您做了所有正确的事情,也很难获得匹配。这有点主题,但对于那些只想一路合作的玩家来说相当烦人——简单模式,精英主义,但也很有趣。但这可能不是宫崎英高的本意。

不管怎样,我最终还是找到了一位匹配的人,我在 Twitter 上找到了一位 YouTuber,并感谢他们的帮助。我们像专业人士一样打了那个家伙。在这里,我发现《血源诅咒》的首领战斗在合作模式中轻松得可笑。通过落后于他们并且拒绝让步来击败大多数早期的甚至一些后来的老板已经是相当简单的了;有两个人能够让老板转动并分散注意力,这可能是一件轻而易举的事。这大概就是为什么一些后来的、最令人讨厌的老板有复杂的因素——但稍后会详细介绍。

我不得不说,打 Papa G 非常令人满意,尽管我很快就希望自己没有这么做——事实证明这是游戏中的关键时刻之一。牧师野兽是一个可选的 Boss(!),代表主门的是 Papa G;击败他会打开大教堂区,这是游戏其余部分的关键枢纽,击败他就会触发新事件。

我以为我在这个阶段已经相当彻底地探索了雅南中部,但事实证明我错过了一些非常重要的东西——乌鸦艾琳,她在下水道的主入口附近闲逛,向你介绍了猎人的猎人契约以及一个姿态,最终还有一些甜蜜的战利品。

dang.

事实上,我的错误还不止于此。我没有彻底探索大教堂区,而是直接漫步到旧亚南去面对永远仇恨朱拉的嗜血野兽。我支持这种方法,这也是我们的《血源诅咒》指南和演练中介绍的方法,因为朱拉不是那么好,而且这条路线有很多好的战利品。

如果你把饥饿的野兽推迟到罗马之后,当你可以通过亚哈古尔看不见的村庄的黑暗野兽帕尔找到他时,你就不能去治疗工坊并在那里收集所有重要的东西。罗姆之后才没有路德维希圣剑?生气。

不管怎样,老雅南很有意义,因为难度比中雅南稍稍上升,而海姆威克停尸巷和禁林则是天杀的噩梦。

所以:饥饿的野兽。现在这真是令人大开眼界。这是我遇到的第一个具有复杂因素的 Boss:它会对你造成毒害。在我自己尝试了几次之后,我打电话给一个合作伙伴,因为我不知道辛辣的血液鸡尾酒奶酪,而且有一个朋友在后面,这完全是可以控制的。

但独自一人?独自一人,我差点尿裤子。野兽的动作真快啊!打击这么重啊!

下一篇:吸取一些惨痛的教训

我召唤的猎人肯定和我水平差不多,他们的装备也不是那么好——但他们的技能让我惊叹不已。正是在这一点上,我开始认真考虑提高自己的水平。我在探索环境时没有遇到任何困难,但老板们却把我压垮了;我缺少一些东西。

我花了一点时间在这里志愿参加合作社,看看其他猎人是如何接触游戏的。似乎很多玩家都在与野兽作斗争,所以我认为会有很多机会提供帮助。这是正确的,而且我度过了一段非常愉快的时光。不过,除了“其他人都已经完成了罗姆和通蒂鲁斯的自杀式跑步”之外,我仍然没有学到任何东西,所以我继续前进。

在探索了野兽之死所开辟的新区域一段时间后,包括前往亚哈古尔、看不见的村庄的一次不愉快的顺便旅行,以及我完全未能收集到购买路德维希圣剑所需的徽章(呃),我屈服了在大教堂区。

你知道吗,我讨厌那里?我非常讨厌它。这有三个原因。第一个是守墓人。

我已经在#Bloodborne 中杀死了各种各样的野兽,并且迄今为止最强大的敌人都没有让我感到困扰......但是守墓人可以吸我的鸡鸡

— 饼干地狱火 (@draqul) 2015 年 3 月 27 日

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去他妈的守墓人。

第二个是我不断遇到死亡贩子。

猜猜谁又去了看不见的村庄

— 饼干地狱火 (@draqul) 2015 年 3 月 25 日

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第三个是你需要买钥匙才能打开的门——或者可能可以通过其他方式打开。由于我仍然不太明白的原因,你需要打开这扇门才能共同合作伙伴。

我真的需要一个合作伙伴。事实上,我现在怀疑我对阿米莉亚牧师的评价不够高,但当时我只知道我很害怕。并不是我没有把握好时机;而是我没有把握好时机。我没有机会弄清楚那个时机,因为阿米莉亚很快就杀了我。

她是一个可怕的老板。她似乎占据了整个屏幕。你所需要做的就是躲到她身后,但当你尖叫、哭泣,而她的爪子遍布整个房间,阻挡你的前进并一枪射中你时,做到这一点很困难。

我花了一天的时间试图找出合作模式不起作用的原因,并搜索了数十个其他玩家提出同样问题的论坛帖子。 24小时后,谜团解开了。 (又过了 24 小时左右,From Software 也通过几层翻译和公关代表回复了我,向我解释。这太酷了。我应该问他们一些更令人兴奋的问题。)

昨天搜索牧师阿米莉亚问题:只有混乱数小时后搜索:完全解决。血源/魂的玩家太棒了

- 饼干地狱火 (@draqul) 2015 年 3 月 26 日

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再一次,召唤合作伙伴让我一次性完成了战斗。我之前说过合作模式是《血源诅咒》的简单模式,第二次体验让我真正体会到了这一点。

我开始对一直使用合作社感到有点不舒服。我没有野心成为某种史诗般的猎人大师或其他什么,但合作并不总是可用的,我希望自己的技能足够舒服,以免在难度增加时惊慌失措——正如我所知会,而且很快。

我的下一个目的地是海姆威克停尸巷。这个区域是可选的,而且相当短,在您通过看似困难的入口路径之后。

要到达海姆威克停尸巷,你需要穿过一片非常肮脏的树林,那里到处都是拿着步枪的追随者。这些家伙本身就够烦人的,但在暴民中,他们就是一场噩梦。我在这个地区花费的时间比在海姆威克停尸巷本身还多。因为我是个白痴,我真的很想要那些骨髓灰。他们非常适合 PvP! ...最终。

我还在巷子的尽头花了很多时间,那里有几个切肉兽守卫着通往 Boss 的道路。正是在这里,我终于开始擅长游戏了。

这些家伙一直在杀我。我一次又一次地向他们死去。自从一开始的虚空兽以来,我还没有遇到过如此强大的敌人。我无法用我微弱的武器和统计数据击退他们,而且我无法在他们的攻击组合中生存。而且这些人都不是老板!

我没有(再次)陷入绝望,而是咬紧了牙关。显然,我需要学习一课,天哪,我现在就要去学习它,然后再去其他地方需要它。

事实上,有两个:

谢谢你,Cleaver Brutes,教我这个。感谢你,我成为了一名更好的猎人。

下一步:蛇的数量比任何人要求的都要多。

不管怎样,我带了一个合作伙伴去海姆威克女巫,因为我不是一个受虐狂。这是一场伟大的战斗,我认为这是一场为合作而设计的战斗;一边消灭女巫,一边消灭她的诱饵,并最终双倍努力,这真是太有趣了。

整个部分是多么愉快的经历,即使有步枪手和菜刀野蛮人!我学到了很多东西,获得了一些甜蜜的战利品,并打了一场非常有趣的老板之战。我心中充满喜悦,兴高采烈地穿过大教堂区,收集了一堆珍贵的宝藏,在前往禁林的路上度过了一段美好的时光。

如果这是一个多媒体演示而不是散文,那么这段过渡将包括一声雷鸣,以及晴朗的天空变暗到最深的阴暗。禁林是一个地狱。

禁林的第一部分还不错,你知道吗?你四处闲逛,与一大群追随者较量,对这里的黑暗和雾气感到恼火,并花了一些时间为愚蠢的毒池有多难而哭泣,然后高兴地打开返回约瑟夫卡诊所的捷径。穿过炮火有点烦人,但只要你足够好,能够消灭潜伏在两边房子里的坏人,就不会太棘手。

但随后事情开始恶化。当你在磨坊里闲逛时,你会遇到一个令人讨厌的追随者,他的头爆炸成蛇。

哇,我*讨厌*禁林。

— 饼干地狱火 (@draqul) 2015 年 3 月 30 日

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我对蛇没有任何问题。我是澳大利亚人。我们有很多世界上最致命的蛇,我们长大后知道该怎么对付它们(永远呆在里面),所以我们可以把所有的恐惧都放在蜘蛛身上。但我非常害怕亨奇曼,他的头裂成蛇并向你吐出毒液。我不喜欢这次遭遇,也不喜欢下一次。

然后我们就到了真正有趣的但是。禁林的最后一部分从头到尾都是一场恐怖盛宴。它不仅几乎完全由蛇组成,而且导航非常困难。我想视频演练可能会有所帮助,但在我尝试的时候还没有,而且我是一个非常没有耐心的人,因此更喜欢散文。

我在这个地区经历了一次奇妙的冒险。我有点迷失了,你看。我爬上一座高地的顶部,凝视着周围的风景,试图根据尸体、尚未发现的物品的光芒以及将每个方向描述为“左”的演练来确定自己的方位,而没有任何参考指示观点。

突然:蛇。蛇们慢慢地向我爬来,不知过了多久,终于到了我身边。

我的反应平静而优雅,尖叫着扔下了控制板。我的角色从悬崖上滚下来,掉进了一个有两个巨蛇群的坑里。我逃跑了,投入了两个变种人追随者的怀抱。我再次逃跑,用血瓶反复刺伤自己,并大声尖叫。我遇到了两只巨猪,然后又遇到了两只颅骨生物。就在我以为事情已经不能再糟糕的时候,我又发现了两个颅骨生物,这两个人向我发射了激光。

这一切只用了不到两分钟,我遇到的一切都没有被杀死。当我停止奔跑时,我已经站在齐膝深的沼泽中,完全迷失了方向,抽泣着,从血瓶里出来,确信我已经占领了整个地区,而且它正在向我袭??来。

“为什么这里的一切都这么可怕?”我哀嚎道。 “那为什么总是有两个混蛋?”

当#Bloodborne 压力太大时,我一直在洗澡来帮助自己平静下来,但它变得有点麦克白夫人,被冲到骨头里

— 饼干地狱火 (@draqul) 2015 年 3 月 30 日

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当我最终成功穿越禁林时,完全忽略了《GTFO ASAP》任务中的至少两个项目,我带着极大的恐惧和惶恐接近了 Boss 战。

我真的没想到会为此找到一个合作伙伴,我认为这场战斗一定像我刚刚经历的蛇蛇节一样令人讨厌,但是当我一拨通我的电话时,就有人出现了铃,所以我没有拒绝。

《亚南之影》是另一场有趣的 Boss 战,而且在合作模式中效果非常非常好,以至于我对“简单模式”一点也不觉得不好,因为它对三个人的运行干扰非常酷协调你的攻击,以便同时消灭所有坏人。

把这一切抛在脑后,我对《血源》感觉很好。 “我要完成这个,”我告诉自己,在游戏的下一阶段之前开始整理一些辅助任务。 “我要完成这个并再玩一次。无论如何,这不会用压力毒化学物质慢慢杀死我。一切都很好。”

再一次:我错了。

待续。

游戏截图:
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分类:

模拟游戏

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