这个《血源诅咒》模组可以让你通过锁定敌人来控制他们。这真的很酷。
兰斯·麦克唐纳 (Lance McDonald) 为《血源》制作的一个模组可以让玩家锁定游戏中的敌人,从而获得对他们的控制权。
据 McDonald 称,它适用于游戏完整版和 DLC 区域中的任何敌人。
同样,该模组目前正处于概念验证阶段,因为还需要做更多的工作。
McDonald 解释了技术方面的问题,并在 Twitter 上提供了该模组的实际操作片段。您应该关注他以获取《血源》模组的更新。
目前正在开发一个《血源》模组,它可以让你通过锁定敌人来控制他们。对任何敌人都有效。概念验证,但到目前为止运行良好,但要使其可用还有很多工作要做。 pic.twitter.com/Dkmkpa6xpR
- 兰斯·麦克唐纳 (@manfightdragon) 2019 年 5 月 23 日
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这里发生的很酷的事情:我任意按需调用开发人员调试函数(没有调试菜单),并将动态生成的“敌人 ID 指针”传递给该函数,该指针是从当前锁定数据中提取的。到目前为止,这大约是 3 天的工作。
- 兰斯·麦克唐纳 (@manfightdragon) 2019 年 5 月 23 日
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适用于完整版游戏,包括 DLC 区域。在这里,我控制了 DLC 区域中的一名夜伴猎人。我没有玛丽亚女士活着的保存文件,但我也肯定能够控制她。 pic.twitter.com/gc03i1vMeJ
- 兰斯·麦克唐纳 (@manfightdragon) 2019 年 5 月 23 日
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你不能离开玩家角色离开的地方太远,否则你会消失,所以你不能就这样离开并玩整个游戏。仍然,有趣。 pic.twitter.com/R4zeagjtFe
- 兰斯·麦克唐纳 (@manfightdragon) 2019 年 5 月 23 日
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