吉田坚称《血源诅咒》并不是《恶魔之魂》的继承者

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SCE Worldwide Studios 老板 Shuhei Yoshida 表示,《血源诅咒》不仅不是《恶魔之魂 2》的直接续作,甚至也不是精神上的继承者。

吉田承认《血源》的灵感来自于《恶魔之魂》,但在接受 Polygon 采访时坚称这款游戏是一种全新的体验,而不是任何精神或其他方面的继承者。

“最终的结果具有来自团队的明确感觉,但游戏机制和角色几乎都是全新的,”他说。

《恶魔之魂》的原始发行商索尼没有复兴该品牌的计划。

“我们没有考虑做任何其他事情,只是专注于《血源》,”吉田说——考虑到《恶魔之魂》和《黑暗之魂》之间的混淆,这可能是一件好事,我无法想象万代南梦宫会对此感到太高兴。

至于为什么会发生《血源诅咒》,吉田表示,这源于他在索尼职业生涯中与 From Software 的长期合作关系。

“我们有机会重新建立关系,在 PS4 推出时,我们的制作人建议我们应该与 From 团队和宫崎骏合作,在新平台上制作新的东西,”他说。 “这与宫崎先生产生了很好的共鸣。”

《血源》很明显地将恶魔之魂(也许还有《黑暗之魂》)的 DNA 贴在了它的身体上,但创作者宫崎英高昨天详细介绍了《血源》和《恶魔之魂》之??间的区别。

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