《血源》的武器比《黑暗之魂》少,但排列更多

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《血源》包含的武器总数比以前的软件角色扮演游戏要少,但每一款都有多种变化。

最近的《血源诅咒》预览显示,它的武器数量比《恶魔之魂》和《黑暗之魂》粉丝的预期要少。

在接受 PlayStation 博客采访时,导演宫崎英高表示玩家不应该发现这种限制。

“就物理武器的数量而言,比《魂》游戏中的数量要少,”他确认道,“但这在某种程度上是游戏设计所决定的。

“武器会变形——所以一件武器将有多种用途和你可以实施的策略。你还可以用血宝石定制你的武器。有不同的类型,你一次最多可以插入三种。一颗宝石可能会让你拥有例如,每次挥杆使用较少的耐力。

“你可以有许多不同的组合——所以实际上《灵魂》中的武器数量在《血源》中被这个定制元素吸收了,以及人们如何根据他们想要的方式使用武器来定制武器。

“在某种程度上,多样性仍然存在,但它被吸收在定制层面上,而不是实际武器的数量上,比《灵魂》中的要多得多。”

有趣的。 《血源》将于 3 月 24 日在北美上映,3 月 25 日在欧洲上映。

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